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  <title>@-1dim 超xx大作戦</title>
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  <description>駄目人間の偏った日常を綴るブログです。</description>
  <lastBuildDate>Sun, 02 Mar 2008 12:39:59 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>ココ暫くの話</title>
    <description>
    <![CDATA[■ スーパーヒーロータイム<br />
□ 電王<br />
　終わり方に色々あったりしましたが、平成ライダーではかなり秀逸な締め方をした方だと思います。しかもまだ終わって無いですしね「仮面ライダー電王＆仮面ライダーキバ　クライマックス刑事」の方にも凄く期待したいと思います。スチールのイマジン４人組みの馬鹿っぷりな格好とかもうね、大好き過ぎる。<br />
　<br />
□ ゲキレンジャー<br />
　いかにもな綺麗なまとめ方でした。最後に理央とメレにちゃんとした結末を付けてあげたのも高評価ですね。人が死ぬ時の理由の付け方が定番ではあるのですが、きちんとしていて良かったと思います。あと、ジャンの登場時の立ちポーズの格好良さは結局最後まで変わらなかった。素晴らしいのでそこだけ編集したムービーが欲しいくらい。<br />
<br />
※ 本年度の自分的萌えランキング<br />
　<br />
　デネブ＝激獣レオパルド拳＞＞＞超えられない壁＞＞＞着ぐるみ＞＞＞他の人々<br />
<br />
<br />
□ キバ<br />
　始まりました。正直１～２話では構成の面白さ以外では見所が薄かったのですが、４話あたりから響鬼でザンキさん役だった松田 賢二氏が投入され、ガルルフォーム、バッシャーフォーム登場でジワジワと盛り上がって来ました。今週は松田さんに一気に持ってかれた臭いです。ゆっくりですが期待値が高まってまいりました。<br />
<br />
□ ゴーオンジャー<br />
　なんというか、テンションが妙な方向で高くてこれも結構期待値高め。<br />
　ＯＰ、ＥＤ共にテンポが良くてかなり好き。お話も往年の東映特撮臭いです。とにかく、グリーンとブラックの仲間への加わり方がもの凄く強引で吹き出しました。<br />
　東映戦隊モノはやはりこうでなくてはね。<br />
<br />
■ ウルトラギャラクシー大怪獣バトル<br />
　心のオアシスでした。もう一回全部見る。<br />
<br />
■ ガンダム<br />
　戦争の悲惨さを演出するために、悲惨な出来事を積み重ねております。毎度毎度、悲惨を積んでると観る方鈍化してくるので、演出が多少派手になってきてるようなきてないような。良いところは、救援ＭＳとかの登場シーンにかかるＢＧＭでしょうか。<br />
<br />
■ その他<br />
　正直に言おう、それ以外全くモノを見れていない。ゲームでも遊べてません。<br />
　衝撃のＵＦＯを聞かせて貰ったりしてベントラベントラ言ってたくらいです。<br />
　後の時間はほぼ美坂姉妹をダラダラ落書きして終了中。アイアムダーメにんげん～]]>
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    <category>TV</category>
    <link>https://m1dim.blog.shinobi.jp/tv/%E3%82%B3%E3%82%B3%E6%9A%AB%E3%81%8F%E3%81%AE%E8%A9%B1</link>
    <pubDate>Sun, 02 Mar 2008 12:39:59 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>新年のいろいろな話</title>
    <description>
    <![CDATA[■ スーパーヒーロータイム<br />
□ 電王<br />
　遂にキンタが過去へ置き去りに。ここからクライマックス三部作始動なので、刮目して見たいと思います。来週はウラの話っぽいですね。<br />
<br />
□ ゲキレン<br />
　この手のモノの王道路線を突き進んでます。ジャンがアレな感じのキャラな分だけ今日の父ちゃんとの抱擁シーンはグッと来ました。オーソドックスなネタを丁寧に作っていて好感が持てます。ゴウ兄ちゃんも廬山昇龍覇を覚えそうですし、この兄弟の間にも何か起こるのかもしれません。まともに時間が流れてたらゴウ兄ちゃんもオッサンなはずですし。<br />
<br />
<br />
<br />
■ ウルトラギャラクシー大怪獣バトル<br />
　現在ＢＳとネット配信で好評配信中のウルトラギャラクシーを見ることができました。基本的に現在販売されているカードゲーム大怪獣バトルの販促番組なのですが、小難しいストーリーとかが無い代わりに、これでもかと怪獣プロレスを楽しめます。言ってみれば怪獣ポケモンって感じの番組なのです。<br />
　<br />
　しかも主人公が使っている怪獣がゴモラ（ウルトラマン26-27話）とリトラ（ウルトラＱ1話）というナカナカ渋いチョイス。登場怪獣も平成ウルトラ使い回し怪獣の他にマンモスフラワー（ジュラン）とかも出てきたり今のところかなり素敵な感じ。５話で遂にガンＱとかも登場しましたし。ＮＴＴのヒカリサーガでも思ったのですが、この手のスピンアウトモノはとにかくシンプルな子供向け特撮番組で、特撮バトルが堪能できなければ意味が無いと考える自分にはぴったりの番組です。<br />
<br />
　毎度言ってますがロボ番組やヒーロー番組はその辺の尺をキチンと取ってから小難しいことをやっていただきたいのです。旧ウルトラとかも小難しい話が多いですが、きちんと前半で怪獣が大暴れして防衛隊と揉める前半戦の怪獣バトルの尺を用意してから後半のドラマ部分の尺を増やしたりしてたワケですしね。多分、子供の喜ぶシーンをちゃんと毎回堪能できる長さで用意してやれば変なドラマを入れてもそんなに文句は出ないとは思うのですよ。<br />
　<br />
　そんな大怪獣バトルは公式の左のメニューから行けるネット配信ページで視聴可能ですので一度見てみたい方は是非御覧ください。（毎週土曜日にＢＳ放送の一週遅れで配信されております。現在１話と６話配信中）<br />
<br />
<br />
<br />
■ アクマイザー３から超人ビュビューンへ<br />
<br />
　東映等身大特撮の全盛期というべき頃に放映されたトリオ型ヒーローの成功例アクマイザー３は三銃士あたりから軽快に色々インスパイアした番組だったのですが、その根底に流れるストーリーが結構重厚だったりそれがイマイチ不評でコミカルな感じに内容を変更したら馬鹿当たりしたとか、まぁいろいろと曰くのある作品です。<br />
　<br />
　その中で最終回に登場する最終奥義アクマイザーアタックを会得するくだりと、その結果宇宙に封印されてしまうザビタン達がいかにしてビュビューンへと復活を遂げるのかが知りたくて久しぶりにアクマイザー３の三十八話と超神ビュビューンの一話を観ました。<br />
　<br />
□結論<br />
▼アクマイザーアタック<br />
　使えば死ぬよくわからない体当たり。ライダー車輪かと思った。<br />
<br />
▼ビュビューンへの移行<br />
　妖怪博士が破軍星の力を呼び寄せたら実はそれは宇宙に行った（なぜ魂を封印したカプセルが宇宙に行ったかとか、そのへんの説明は無し）アクマイザー３の魂の入ったカプセルで、それと融合した人間が超神に変身できるようになった。<br />
　<br />
　そんな感じで割と強引なバトンタッチでしたが、ビュビューンはなんというか渡辺宙明氏のサウンドの素晴らしいうえに、内容もコミカルでテンポが良いのでナカナカのオススメです。暇があれば視聴をオススメします。<br />
<br />
<br />
■ ゲームとか<br />
　ゲームの方は本当に全然やれてませんね。でも箱○でＶＦ５が出たらしいのでちょっとクラクラ来てます。相変わらず家でじっくりプレイできない上にその他のポリゴンモノはたいして好きでは無いのでイマイチ購買欲が沸いてませんけど。ＰＳ３版ならちょくちょくプレイできるのもありますし。<br />
　<br />
　アーケードのゲームをもうちっとどうにかして貰いたいのですが、なんというかビデオゲームの過疎っぷりが凄まじいので、新作のリリースもあまり期待できないのかもしれません。残念でありますね。<br />
　<br />
　ＰＣでゲームでもやればいいのかもしれませんが、家のＰＣは心が弱くなった時に新しいＶＧＡカードに入れ替えては、結局はどうも目に馴染まなくて古いものに戻したりを繰り返しているのでイマイチろくなゲームもできません。<br />
　<br />
　そんな訳で今はこの旧型環境を維持するために、予備部品を中古屋で買い漁ったりしています。マザーの予備とＶＧＡの予備が後１～２枚は欲しいところなのですがナカナカ見つからないので苦労しております。<br />
<br />
　あと、遅い回転数のＨＤＤが欲しいですね。流体が主流になってから久しいのですが、ハズレを引くことが多かったのか自分はあんまり好きではないので、ツテを頼って旧型の新古品とかを見つけたら買ったりしています。割高なのですが、なんとなく気分で。馴染む部品の組み合わせを崩す気にはナカナカならないのですよ。<br />
]]>
    </description>
    <category>その他</category>
    <link>https://m1dim.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96/%E6%96%B0%E5%B9%B4%E3%81%AE%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%AA%E8%A9%B1</link>
    <pubDate>Mon, 07 Jan 2008 15:28:56 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ここ二ヶ月あまりの総括</title>
    <description>
    <![CDATA[【特 撮】<br />
<br />
■ スーパーヒーロータイム<br />
□ 電王<br />
　普通に面白い。電王とゼロノスの対比に加え、来たるべきイマジンとの別離を匂わせる展開はブレイド以来のまともなフィナーレを期待させます。ただし、時の列車云々ではなく、良太郎とモモタロス達の（出会い＞友情＞そして別離）って感じの終わりになりそうですが、大きな流れとしての時の列車と時間を守る電王と時を乱すイマジンとの闘争って話ではやっぱ今年もグダグダになる方に1000点かも。<br />
　<br />
□ ゲキレン<br />
　こちらは後半に向けてナカナカ良い感じで幻獣拳とか出てきてメレ様パワーアップとか、とにかくこれでもかと盛り上げてくるその姿勢はヨシ。サイダイオーの巨大さも素敵です。結構なめてましたがサイダイオーがあのでかさであの巨大な剣を振り回す様はスーツアクターの手首が脱臼とかしそうで心配になるくらい大好きです。正直もう合体しなくていいような気さえします。<br />
<br />
<br />
■ その他の特撮<br />
□ キューティーハニー<br />
　玉石混合らしいですが、私は草加様（村上幸平）さんが好きなので年末にでもまとめて観ます。今見てる時間がネェですよ。<br />
<br />
□ 風魔の小次郎<br />
　どうでも良いッス。後で評判を聞いてから考える。<br />
<br />
□ウルトラセブンＸ<br />
　こちらも年末にまとめて視聴する予定。本格サイバーパンク路線らしいのですが、問題はセブン出なけりゃいい話だったのになという評価を聞いたこと。平成ＸＸシリーズに多いのですが、何のために世界観を組むのかを忘れてしまうというモノが多いので、Ｘではウルトラマンを活躍させるために世界観を組んで頂きたいところです。一応は期待中。<br />
<br />
<br />
【アニメ】<br />
<br />
■ ガンダム00<br />
　正直、似たような構成員でやってたガンダムＷのが主人公５人のウチ３人がアレ系（途中、残った二人のウチの一人もアレになりましたが）というのに比べたら余りインパクトが無かったのですが、00の主人公連中も、そろそろ脳天がちょっとアレな感じだったのがバレてきたり、乳的な意味での露骨な視聴者サービスが旺盛になってきたりで、とりあえずダラダラと流し観しております。美形が世界を救えるかシリーズも長いのですが、本家ガンダムから愁嘆場が売りのシリーズモノなんで、今回もジワジワとイライラするような愁嘆場を垂れ流して貰いたいものです。<br />
<br />
■ スカイガールズ<br />
　時間が足りない。観れてない。<br />
<br />
　なのはさんが終わってしまったので、自分のアニメ関連はスカスカに。<br />
<br />
　さんを付けろよデコスケ野郎なの。<br />
<br />
<br />
【ＴＶゲーム】<br />
<br />
■ 鉄拳６<br />
　既に本稼働中。空中コンボの最後を叩きつけで閉めて、そっからさらに拾ってコンボだって。ナンスカそりゃ？ＶＦ５スカ？相変わらずプライドの欠片も無い会社だこと。あと、今回は装備アイテム専用技があるそうですよ。課金アイテムで強技販売でもして小金稼ぎでもするんですかね？<br />
<br />
ＭＭＯか！<br />
<br />
　とか思ったり思わなかったり、忙しさも相まってウチの周りでは全員未だに対戦はＤＲしかやってない感じです。こんなんじゃ間口を広げるどころか既に横ばいから下降線に入ってきたＭＭＯとかみたいな道を辿るのでは無いかとちょっと心配。なにせ元々右肩下がりのコンテンツなんだから今更下降線商売をパクら無くてもとか思いました。<br />
　ゲームそのものは別にＤＲで充分という気もするけど、ナンバー更新の新作ですし良作なのは間違い無いので安心といえば安心の作りです。ＤＲからの移行もソコソコスムーズですし修正も入るでしょうから、今回も長く遊べるタイトルなのは間違いないと思います。<br />
<br />
　<br />
　<br />
　正直、ゲーセンとか全然行けないどころが、特撮すら何週間かまとめて観るような生活なので、意地で寄るゲーセン以外のゲームは一切スルーしております。仕事で目玉が辛いのでダメなのです。ここで鉄６にはまったりしたらヤベェとか思ってたんだけど自分は今回スルーなので、当分こんな感じ。コンシューマは魅力が無いのでＡＬＬスルーの予定です、ＰＳ３も箱○も自分的キラータイトルは出てないしなにより家にあまりいないのでどうにもこうにも。泊まり場のＰＳ３でたまにＤＲをやる程度ですわ。泣けますね。]]>
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    <category>その他</category>
    <link>https://m1dim.blog.shinobi.jp/%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96/%E3%81%93%E3%81%93%E4%BA%8C%E3%83%B6%E6%9C%88%E3%81%82%E3%81%BE%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%B7%8F%E6%8B%AC</link>
    <pubDate>Mon, 10 Dec 2007 12:50:44 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ＴＶの話</title>
    <description>
    <![CDATA[■ スーパーヒーロータイム<br />
<br />
□ゲキレン<br />
　チョッパー登場なんですが、癖のあるキャラクターでナカナカよさげですね。特に武器がいいですねえ。ちょっと欲しいです。合体ロボの方はパスの方向ですが。<br />
<br />
□電王<br />
　今回の悲劇担当はゼロノスらしいんですが、ゼロノスが何故悲劇を背負っているかを先週今週でやった訳ですが、それでも最後に希望があることを匂わせて終わるところが電王の良いところですね。この手の番組の王道的な次回への引きでした。今後もますます楽しみです。デンカメンソードに一抹の不安は感じてしまいますがｗ<br />
<br />
■ リリカルなのはStrikerS<br />
　更新出来ない間に放映終了。今回も割とスッキリ終わりましたが、シリーズ的に見るとどうにも今回は積み過ぎ感が漂ってました。出来ればもうちょいポイントを絞り込んで貰いたかった気がしますね。スバルとなのは中心でいいんじゃなかったかと思います。あと、今期は細かい積み重ねの方向性がチト自分のツボからはそれてしまったトコロも残念。<br />
<br />
　一期は終盤あたりの天から登場とかスターライトブレイカーとかのケレンが凄かったし、二期は戦闘時の細かなワンクッションやパワーアップや必殺技なんかのパッと見でわかりやすい演出が効いていたワケなのですが、今期は組織とか親子何とかとかそういったものに尺を回さないといけなかったのか、自分的にグッと来ていた演出がイマイチ少なかったのが残念です。前期OPでスバルのリボルバーナックルの演出（リロードと同時にナックルスピナーが火花を散らして回転する）とかが格好良かったので期待値高かったのですが。<br />
　<br />
　一応２５話では魔砲少女の面目躍如な砲撃をかましたりしてくれたんですが、A's のエクセリオンバスター前のバレルショットのような、こう、一テンポ置いて惹きつけるような演出がもう少し多ければ、本シリーズ内での積み込み解放シーンであるクアットロ粉砕やスターライトブレイカーのシーンが自分的にもっと盛り上がれたのにとか思いました。それでもクアットロ粉砕シーンは唐突に「××が発動した」とか「○○でパワーアップ」で切り抜けたとかではなくて、三話くらい前の突入シーンからなのはさんがエリアサーチの魔法をばらまいていた演出のおかげで、実は最初の突入の時から「やばくなったらブラスターの全力砲撃で戦艦内隔壁を貫通して一直線に敵を打ち抜く」気まんまんだったように思える、さすが魔砲少女って感じの名場面だと思います。<br />
　<br />
　ただ、せっかく引っ張ったブラスターモードとかリミット解除状態などの違うモードになったという場面の演出やデザイン変化が割と淡泊で、強化マッハキャリバーのフルドライブがエクセリオンモードだったとか細かい設定を丁寧にねじ込んでいる割に、見た目の変化が乏しいのは非常に勿体無いと思いました。自分のような人間はこの手の派手さとかケレンを最も重視してしまうので、強烈に補正がかかるＤＶＤではこの辺のエフェクト演出追加とか色々修正を期待したいトコロです。<br />
　<br />
　しかし、二期のエクセリオンモードの派手さから何故にエクシードモードとかブラスターモードとかになったのか。平成ライダー好きの人はエクシードとかブラスターとか聞くと「うわ、大丈夫？」って感じで心配してしまうネーミングだった訳ですが、派手になった割にすぐに埋没したエクシードモード、最強の割にはイマイチ見た目の違いがわかりにくいブラスターモードと、なんか心配した通りって感じでした。正味な話、自分的には一期のスターライトブレイカーや二期のエクセリオンバスターA.C.Sとかバレルショット＞エクセリオンバスター程は盛り上がらなかったのが無念です。その辺、名前の名前の呪いなのかもしれませんが。<br />
<br />
　とまあ、そんな感じのリリカルなのは三期の感想ではありますが、当然四期も期待はするだけしてみたいと思います。<br />
　<br />
　あ、あと、今期のＭＶＰはヴィータさんとクアットロさんで。<br />
　二人ともよく頑張った。特にクアットロさん。<br />
<br />
<br />
　その他、最近は鉄拳６も近いと言うことで、何故かDRでボクサーの練習とかやらされてます。その他ゲームやる暇無し。ゲーセン行ってもDRをチラホラやる程度。Ｖ３も途中で止まったままの無念過ぎる日常でございます。]]>
    </description>
    <category>TV</category>
    <link>https://m1dim.blog.shinobi.jp/tv/%EF%BD%94%EF%BD%96%E3%81%AE%E8%A9%B1_31</link>
    <pubDate>Fri, 28 Sep 2007 14:16:35 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>TVの話</title>
    <description>
    <![CDATA[■ スーパーヒーロータイム<br />
　<br />
□ ゲキレン<br />
　まいったぜ。兄ちゃんのキャラがなんか迷走しまくってる気が。あと、二号ロボが出てしまったせいでゲキトージャの再利用が行われております。なんというか強引ではありますが、兄貴のキャラがアレなんでギリOKかと思われます。そして、五人目登場次はサイだそうで、この人もナカナカ癖がありそうです。<br />
　<br />
□ 電王<br />
　映画連動編からゼロノス最終章へと、非常に中だるみの無い構成で突っ走っておりますね。ゼロノスは最初アレ系の人かと思ったんですが、デネブの活躍もあってなかなか味のあるキャラに育ちましたね。デネブに喰われすぎでイマイチ影が薄いような気もしないでもないですが。とにかく、カードも一枚になったことだしこれからどうなるのか楽しみです。<br />
　クライマックスフォームについては、戦闘よりも戦闘が終わった後のグダグダ感がちょっと楽しいですね。珈琲飲んでハイ変身！と来るとは素敵であります。<br />
　<br />
<br />
■ スカルマン<br />
　ビミョー。サイボーグ009に繋げなければ、まだマシだったかも。最後に出てきた赤ちゃんが島村ジョーぽいワケですが、そうなると主人公との間の子であるワケもなし（ジョーはハーフなんで）、スカルマンがスカール様になるとしても、あのスカール様の服は最後期型じゃないですか。どうせやるなら中途半端にやらずにキチンとやればいいと思ってたのですが、実は平成アニメ版へ～ってイメージだったんでしょうか。それなら納得。<br />
<br />
■ リリカルなのはStrikerS<br />
　昨今のアニメというかサ○ラ○ズとかあの辺のヤツなら、とっくに劇中ソコソコ視聴者の注意を集めたキャラクターを一人、二人あの世に送って、そういうのに刺激される視聴者へのサービスくらいしてるんでしょうが、そのへん流石にリリカルなのは、もうすぐ終わりなのにまだ色々と積んでます。<br />
　ここまでガス抜きをしないというのは恐ろしいものがあるのですが、ここでちょっとほろ苦い終わり方とか、素直にはいきませんよ的なモノが見え見えの毒なんか差し込まれても「ああ日和やがったな」　くらいしか思えませんので、ここは一発、前作、前々作を超えるような派手な締め方で有終の美を飾っていただきたいものです。<br />
<br />
■ スカイガールズ<br />
　元々OVAだったヤツのTVシリーズ版。とにかくエロイ格好をした美少女に空飛メカを組み込みたいというだけのネタに、何とか説得力を持たせようと必死に設定を作っている様が泣かせます。ある意味非常に漢らしくて、自分的好感はかなり高いです。<br />
　メカデザインは二昔前に見たような外骨格モノに製図的なデザインを組み込んだ感じではありますが、メカ娘とかストライクウィッチーズよりは断然好みなので今後も期待していきたいトコロです。ポリゴンとか使ってるんですが、飛行機的な機動が多いので昨今の動かないショボ目のポリロボアニメよりは良い感じなのではないかと思います。<br />
<br />
　ゲームは忙しいのでコンシューマーで身内対戦をショボショボやるくらいしかできませんです。スティーブ楽しいなあ。]]>
    </description>
    <category>TV</category>
    <link>https://m1dim.blog.shinobi.jp/tv/tv%E3%81%AE%E8%A9%B1_30</link>
    <pubDate>Wed, 05 Sep 2007 12:16:39 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ＴＶの話</title>
    <description>
    <![CDATA[■ スーパーヒーロータイム<br />
　ゲキレン。ゲキファイヤーはだだっ子パンチが主力兵器になるんですかね。ストーリーは王道を突っ走ってます。<br />
　<br />
　電王はジーク編が終わったと思ったら、来週から映画との連携スタートで隙のない構成です。恐るべし。<br />
　<br />
<br />
■ 鋼鉄神ジーグ<br />
　安定志向できちんと終わったので良かったと言えますが、せっかくの鋼鉄神がとってつけたオマケっぽかったのは残念。宙さんもオマケっぽかったし仕方ないのか。<br />
<br />
<br />
■ スカルマン<br />
　中盤以降は面白くなってくるので、序盤耐えられる人にはお勧めとか言ってみたいのですが全ては最終回の閉め具合でしょうか。<br />
<br />
<br />
■ なのはさん<br />
　事件勃発。前後編なので次回超展開か。]]>
    </description>
    <category>TV</category>
    <link>https://m1dim.blog.shinobi.jp/tv/%EF%BD%94%EF%BD%96%E3%81%AE%E8%A9%B1_29</link>
    <pubDate>Thu, 19 Jul 2007 15:02:05 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ゲームの話</title>
    <description>
    <![CDATA[■ KOF MAXIMUM IMPACT REGULATION "A"<br />
<br />
　MIとMI2と家庭用でリリースされた3D版KOFなのですが、アーケード版のREGULATION Aを見つけたのでチラッとやってみました。<br />
　<br />
　それまで家庭用はプレイしてなかったので初プレイだったのですが、コマンドレスポンスとかは良かったです。SNK特有の方向キー入力後にボタンを押さないとコマンド受付しないとかあの辺の独特な感じは無く、コンボなども初見で軽快に入力できました。キャラクターもかなり多く41人と結構頑張ってます。<br />
　<br />
　初見の感想ではストEX＋リアルバウトって感じでしょうか。3D餓狼とか思い出しますね対戦モノとしては大味な感じがしましたが、その辺は捌きとかフィーチャーが山ほどあるのでその辺の使い方しだいでしょうか。スタイリッシュアートと言う名のコンビネーションアーツ絡みの二択とそこからのキャンセル技とかがやばそうなので、フィーチャー知らずにまともにガチでやると一瞬で死ねますね。二択は早いので自分は見てから反応とか無理そうなんでコレも暗記必須って感じです。ネタ殺しとか以前の問題。フィーチャーも様々あるのですが、数が多すぎてちょっと使い勝手とかはわかりませんでした。前後以外に、3D格闘のような奥、手前移動もあるのですが、それで技がどこまでスカされるのかは不明。<br />
<br />
　キャラクター多くてまともに技を覚える人が少なそうなので、巷の対戦ではスカしまくって、コンビネーションアーツ引っかけて二択からのヒット確認で殺すそんな感じになりそうですね。キャラ数多いから手数が多くて人が使わないキャラ使えばそれだけで結構暴れられそうな予感。ひたすら逃げ回りつつ常にゲージを確保してスカシからのコンビネーション二択狙いとかそんな対戦が多くなりそうです。やり込んでる人相手だと迂闊なコンビネーションは捌かれて終わりそうなんで、いろんな意味で敷居の高いゲームに仕上がってそうですね。大雑把臭いからキャラ攻略が進むと微妙にヤバそうな気がします。<br />
　<br />
　とりあえず、溝口がゲストで登場しているのは嬉しく思いました。半蔵や溝口がこのゲームに出る意味とかは、さっぱりわかりませんけど。<br />
<br />
　良くも悪くも今風の対戦格闘ゲームといった感じですが、最近はめっきりリ対戦格闘がリースされなくなったので今回のリリースは非常に良いことだと思います。7月26日に発売されるPS2版ではオンライン対戦もサポートされているようなので、もうとにかく2D臭い新作対戦格闘ならOKとかいう人はいかがでしょうか？]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>https://m1dim.blog.shinobi.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A9%B1_28</link>
    <pubDate>Thu, 19 Jul 2007 14:59:10 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ＴＶの話</title>
    <description>
    <![CDATA[■ スーパーヒーロータイム<br />
　ゲキレン。初っぱなからエレファント＞バット＞シャークの三連打は燃えました。拳魔の存在はいいですね。ひさびさに幹部って感じの存在感を感じます。今週は肉弾戦も多くて、これくらい肉弾戦時間を多めに取っていただければ満足であります。お話も盛り上がってきましたし、拳聖集結で今後の展開が楽しみです。あと、リオ様の変態コスチュームもかなり見慣れてきて格好良く見えてくるようになってきました。<br />
<br />
　電王はゼロノスが非常に良いです。残り８回しか変身できない＋デネブのいい人縛りが非常に効果的に効いているので電王の出番が自然に多くなっていますし、不自然なライダーバトルもないので両者の強さもいい感じで伝わってきます。ゼロノスは単なる噛ませにならず物語を良い感じに回してくれそうですね。来週はウイングフォーム登場なんで楽しみなんですが、映画とどう連携していくんでしょう？とにかく、楽しみです。<br />
<br />
<br />
■ 鋼鉄神ジーグ<br />
　ようやく宙さんチェンジサイボーグしてくれました。だが次回最終回。真ゲッターとかを広い心で見られる人には良いのかもしれません。あと、スパロボ好きの方とか。個人的にはあと二回くらい前にチェンジサイボーグして欲しかったです。<br />
<br />
<br />
■ スカルマン<br />
　ざっと見たんですが、漫画版テイストに溢れているので面白いと思う人には面白いかも。マスクとか相変わらずのデザインなんでTHE FIRSTとかのデザインがＯＫな方には行けるんじゃないかなと思います。<br />
　<br />
　ただし、０話に当たる実写版の方はちょっと。響鬼でもアレでしたが細川さんはイマイチついてないですねえ。<br />
<br />
<br />
■ なのはさん<br />
　来週から激しい展開になりそう。楽しみですわ。なのはさんの面白いところは、いかにも昨今のアレな展開アニメが大好きそうな人が待ち望む展開を、なのはさんが力業でブチ壊して視聴者の反応を真っ二つに分けたりするトコロっぽいので、今回も22話まで前振りして、最後に盛大になのはさんの力業が炸裂してくれるのでしょうか？<br />
<br />
<br />
■ 人死にカタルシス<br />
　丁寧な前振りしてから殺しても単に死にそうなヤツが死んだだけとしか思えませんし、逆に唐突に殺しても(ﾟДﾟ)ﾊｧ?って感じしかしないので、どちらにしろ陳腐化を免れカタルシスを与えるには非常に凝った造りが必要になると思われます。<br />
<br />
　映画＞ＴＶドラマと一通りやり終えてアニメに本格的に入ってきたのも70年代後半で、その時点で相当今更感が感漂っていたらしいですから、仕方ないのかもしれませんが。個人的には人死にカタルシス指向の方はアニメよりも初期の必殺系時代劇とかみるのもいいかもとか思います。話単品の構成が水戸黄門式なんでアレですが、シリーズとして観ると最後の方は仕掛ける方が盛大に壊滅してくなんてザラですから。からくり人とかの短期シリーズ系がオススメです。<br />
　<br />
　もの凄いデカイ死亡フラグを入念に積み重ねた挙げ句、それをドミノ倒しのように一気に崩壊させるってのが変に穿って無くて面白そうなのですが、何処まで視聴者にフラグを積み上げていけるかが問題ではありますし、フラグ崩壊の仕方を間違えると人死にカタルシス希望者以外にもそっぽを向かれてしまいそうで、なんだか大変そうです。<br />
　<br />
　問題は、人死に以外にカタルシスのポイントがロクに取れてない物語が多いことなのか、そういうものを格調高いモノと考える人が増えてしまっただけなのか。ナカナカ難しいところですね。]]>
    </description>
    <category>TV</category>
    <link>https://m1dim.blog.shinobi.jp/tv/%EF%BD%94%EF%BD%96%E3%81%AE%E8%A9%B1_27</link>
    <pubDate>Mon, 09 Jul 2007 11:50:36 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">m1dim.blog.shinobi.jp://entry/27</guid>
  </item>
    <item>
    <title>怪獣の話</title>
    <description>
    <![CDATA[　昨今のモンスターは非常に格好良いのですが、格好良すぎてイマイチ怖くありません。格好良くないモンスターはなんというかスプラッター映画の肉片みたいな印象を受けるモノが多くて、単に生理的嫌悪感が呼び覚まされるだけなのでやはり怖くは感じません。これは単に自分だけの話なのですが、昔の作品の怪獣造型にはなんというか言葉にできない怖さを感じます。<br />
<br />
　円谷プロの作品の造型は完成度が高く、怖いと言うよりもワクワクしてしまうのですが、昭和４０年代の円谷以外のＴＶ特撮作品の造型は、期間、資金、技術力その他いろいろな要因のせいで非常にアレだった模様。しかし、それらのせいで異常に印象に残る怪獣達を生み出すことにも成功していると思うのです。<br />
　<br />
　そんな訳で、私的アレ怪獣リスト。<br />
　<br />
《 東映 》<br />
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　▽悪魔くん（S41年10月6日～S42年3月30日 全26話）<br />
　・ガンマー（＃1）　<span style="font-size:90%">有名ですね</span><br />
　・大海魔パイドン（＃4）　<span style="font-size:90%">何がなんだか解らないところがイヤ</span><br />
　・水妖怪（＃8）　<span style="font-size:90%">虚ろな目が怖い</span><br />
<br />
　▽キャプテンウルトラ（S42年4月16日～9月24日 全24話）<br />
　・バンデル星人（＃1～）　<span style="font-size:90%">特にワラワラ沢山いる時が怖い、あの目が</span><br />
　・ゴースラー（＃13）　<span style="font-size:90%">トラウマキャラっぽい</span><br />
　・メタリノーム（＃14）　<span style="font-size:90%">変な無機質感が怖い</span><br />
　・ラジゴン星人（＃21）　<span style="font-size:90%">目が嫌すぎる</span><br />
<br />
　▽ジャイアントロボ（S42年10月11日～S43年4月1日 全26話）<br />
　・ダコーラー（＃1）　<span style="font-size:90%">最初の海のシーンがちょっと</span><br />
　・グローバー（＃2）　<span style="font-size:90%">でっかい玉だよ</span><br />
　・サタンローズ（＃3）　<span style="font-size:90%">ワケがわからないトコロが</span><br />
　・ガンガー（＃5）　<span style="font-size:90%">でっかい手だよ</span><br />
　・ガンモス（＃13）　<span style="font-size:90%">でっかい目だよ</span><br />
　・ギロチン帝王（＃1～）　<span style="font-size:90%">ＧＲの中で一番怖い</span><br />
<br />
<br />
《 ピー・プロ 》<br />
<br />
　▽マグマ大使（S41年7月4日～S42年6月26日 全52話）<br />
　・ルゴス二号（＃9～12）　<span style="font-size:90%">言葉にできねぇ怖さがあります</span><br />
　・ダコーダー（＃25～28）　<span style="font-size:90%">動きが気持ち悪い</span><br />
　・ガレオン（＃29～32）　<span style="font-size:90%">前身トゲトゲなのが</span><br />
　・バルザス（＃41～42）　<span style="font-size:90%">頭ラッパがちょっと</span><br />
　・カニックス（＃47～48）　<span style="font-size:90%">まず名前がヤバイ</span><br />
<br />
　▽スペクトルマン（S46年1月2日～S47年3月25日 全63話）<br />
　・ゴキノザウルス（＃7～8）　<span style="font-size:90%">誕生シーンも最悪</span><br />
　・ネズバードン（＃9～10）　<span style="font-size:90%">首がてんでんバラバラに動くのと白目が</span><br />
　・ネオヘドロン（＃13～14）　<span style="font-size:90%">どうしてこうなったのかワケわからん</span><br />
　・バクラー（＃19～20）　<span style="font-size:90%">腹の顔が怖い</span><br />
　・ギラギンド（＃21～22）　<span style="font-size:90%">邪悪なムック</span><br />
　・ズノウ星人（＃21～22）　<span style="font-size:90%">必殺の幻惑攻撃がシュール過ぎる</span><br />
　・スピンコブラー（＃30～31）　<span style="font-size:90%">ワケがわからない</span><br />
　・スフィンクス怪獣（＃38）　<span style="font-size:90%">目つきが怖い</span><br />
　・クモ怪獣（＃38～39）　<span style="font-size:90%">コイツも目つきが</span><br />
　・太陽仮面（＃42）　<span style="font-size:90%">いろんな意味でヤバイ名前もヤバイ</span><br />
　・ノーマン（＃49）　<span style="font-size:90%">お話は屈指のいい話でも造型はコレ</span><br />
　・コンピューター怪獣（＃53～54）　<span style="font-size:90%">なんか怖い</span><br />
　・流星仮面（＃55～56）　<span style="font-size:90%">変態だー！</span><br />
　・デサイトマン（＃62）　<span style="font-size:90%">チープすぎて逆に怖い</span><br />
　<br />
<br />
《日本特撮・東急エージェンシー》<br />
　<br />
　▽怪獣王子（S42年10月2日～S43年3月25日 全26話）<br />
　・鳥人指令（＃1～14）　<span style="font-size:90%">顔がヤバイ</span><br />
　・ゴズラス（＃4）　<span style="font-size:90%">目だけ涼しいのが嫌すぎる</span><br />
　・鳥人（＃1～14）　<span style="font-size:90%">目が目がぁ！</span><br />
　・昆虫指令（＃15～26）　<span style="font-size:90%">こいつらが大量にワラワラするのが怖い</span><br />
　・ジアトリマ（＃15）　<span style="font-size:90%">虚ろな鳥類の目玉が</span><br />
<br />
<span style="color:#CC3300">　※　ご注意！<br />
　ここに載っている怪獣はワタクシのオススメ的なものですが、実際ＤＶＤなどでわざわざこれらの怪獣を拝むと、造型及び内容のアレ具合にヘコむ可能性があります。ご注意ください。自分はゴキノザウルスの回で軽く凹みました。</span><br />
<br />
<br />
　昭和47年以降は等身大ヒーロー全盛期に移行し怪獣モノは円谷くらいしか作らなくなるため、思わず「うわ」とか言ってしまう造型は非常に少なくなってしまうのですが、その代わり等身大ヒーローの方で相当にアレな造型が出まくります。それでも、昭和４０年代中期までの着ぐるみなどの質感は、おそらく造型素材や技術のせいでそれ以降の造型とは一線を画すアレな感じを醸し出している貴重なモノだと思うのです。<br />
　<br />
　そんなワケで、超絶的にヒマな方は一度これらの怪獣を見てはいかかでしょうか？<br />
　自信を持ってオススメすることができないのが残念ですけど。]]>
    </description>
    <category>特　 撮</category>
    <link>https://m1dim.blog.shinobi.jp/%E7%89%B9%E3%80%80%20%E6%92%AE/%E6%80%AA%E7%8D%A3%E3%81%AE%E8%A9%B1</link>
    <pubDate>Mon, 09 Jul 2007 11:44:41 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ＴＶの話</title>
    <description>
    <![CDATA[■ スーパーヒーロータイム<br />
　電王がゼロノス登場以降、販促のためか地味に戦闘タイムが延びてる気がするのですがいかがなものか。今週は特に前後半とボリューム多めで楽しゅうございました。来週以降もこの調子でお願いしたい。そしてウラタロスのつぶやきがナカナカ味があって良かったであります。<br />
<br />
<br />
■　鋼鉄神ジーグ<br />
　微妙でございます。宙さん復活したけど、見せ場はババァになってしまったミッチーとの再開シーンだけなんだろうか。切なすぎるもうすぐ最終回。<br />
<br />
<br />
■　sola<br />
　終わってしまいました。なんてゆーか誰シナリオなのかイマイチわからなかったですね。見所は最終回一個前の映画館に空が映し出されるシーンですか。全体的にゲーム向きだとは思うんですが、微妙でありました。浮つき加減が足りないです。もっとこう、斜めに見て小難しい事を言う人の神経を思い切り逆撫でするくらいで行って欲しかった。<br />
<br />
<br />
■　なのはさん<br />
　なのはさんは幼女時代に限ると思ったり思わなかったりする自分がここに、分別ついた人が細々やるところが良いところではない気がしたりしなかったりどうなったり。<br />
　<br />
　<br />
<br />
　今週もなんやかんやと色々でしたが、結局の所Ｖ３を立て続けに流して一週間を生き延びました。今20話くらい。大丈夫あと30話程残ってるから当分生きていけそーです。夏に向けて体力温存の為、相変わらず家に戻って寝る日々が続いています。ゲーム関係一切無し。しょんぼり街道まっしぐらですよ。]]>
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    <category>TV</category>
    <link>https://m1dim.blog.shinobi.jp/tv/%EF%BD%94%EF%BD%96%E3%81%AE%E8%A9%B1_25</link>
    <pubDate>Sun, 01 Jul 2007 15:04:33 GMT</pubDate>
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